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Dirección Visual para el entretenimiento.

 
 
 
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PROYECTOS

Estos son proyectos que he desarrollado en los últimos años; algunos fueron realizados para algunos clientes y otros son casos de estudio con fines académicos. Todos sirvieron para el desarrollo de metodologías, diseño de procesos y flujos de trabajo; claves para la formación de diseñadores de concepto.

 

Environments Vol. 2 |

Super CatScape |

Black Hole |

Fenix |

Environments Vol. 1 |

Ghost Recon |

Pirahna |

Desert Wing |

SERVICIOS

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Los proyectos en los que participo los considero únicos y trabajo en ellos integralmente.

visualizations

storytelling

character design

creature design

environment design

key visual

marketing assets

prop and item design

concept design

illustration

 
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ENFOQUE

El diseño de conceptos es una mezcla de funcionalidad, estética y simbolismo envueltos en innovación y estrecha conexión con el público que les consume; sean estos para televisión, cine o videojuegos. Dicha integración de elementos nunca debe faltar.

 
 
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